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【Unity】スイカ風マージパズルゲームの作り方 その3 ~ くっついて進化・消す処理を作る ~【2024年最新】
Unityを使ってスイカ風のマージパズルゲームを作成する方法を解説します。前回は容器と駒(ボール)を作成しました。今回は、駒を生成するスポナーの作成を行います。